Фотошоп: Путь к Мастеру

Основы работы в Фотошоп

Основы работы в Фотошоп

  1. Введение в Photoshop
  2. Работа с изображениями
  3. Инструменты редактирования
  4. Слои и маски
  5. Фильтры и эффекты
  6. Текст и типографика
  7. Сохранение и экспорт
  8. Полезные советы и трюки

Техники рисования в Фотошоп

  1. Введение в рисование в Photoshop
  2. Работа с кистями
  3. Цвет и палитры
  4. Техники рисования
  5. Эффекты и стили
  6. Работа с формами и векторной графикой
  7. Финализация и экспорт работ
  8. Практические задания

ГОТОВИТЬСЯ К ПУБЛИКАЦИИ:

Фотошоп: Цвет и свет

  1. Введение в цвет и свет
    • Понимание цвета в цифровом искусстве
    • Основные цветовые модели (RGB, CMYK, HSL)
    • Влияние света на восприятие цвета
  2. Цветовая палитра
    • Создание и использование цветовых палитр
    • Инструменты для выбора цвета
    • Работа с градиентами
  3. Коррекция цвета
    • Основы цветокоррекции
    • Использование корректирующих слоев
      • Уровни
      • Кривые
      • Цветовой баланс
    • Применение фильтров для коррекции цвета
  4. Свет и тени
    • Основы освещения в цифровом искусстве
    • Создание реалистичных теней
    • Использование слоев для управления светом и тенью
  5. Эффекты света
    • Добавление источников света
    • Использование эффектов свечения
    • Работа с текстурами и отражениями
  6. Цветовые эффекты
    • Применение цветовых фильтров
    • Создание эффектов “дневного света” и “ночного света”
    • Использование цветовых градиентов для создания атмосферы
  7. Практические задания
    • Проект: Создание пейзажа с учетом света и цвета
    • Проект: Ретушь фотографии с акцентом на цвет и свет
    • Проект: Создание иллюстрации с использованием различных цветовых техник
  8. Заключение
    • Резюме ключевых концепций
    • Рекомендации по дальнейшему изучению цвета и света в Photoshop

Создание персонажей и окружения

  1. Введение в создание персонажей
    • 1.1. Основы дизайна персонажей
    • 1.2. Исследование стилей и жанров
    • 1.3. Подбор референсов и вдохновения
  2. Этапы разработки персонажа
    • 2.1. Эскизирование и концепт-арт
    • 2.2. Пропорции и анатомия
    • 2.3. Цветовая палитра и настроение
  3. Работа с формами и объемом
    • 3.1. Основы 3D-форм в 2D
    • 3.2. Создание объема с помощью теней и света
    • 3.3. Использование текстур для детализации
  4. Создание окружения
    • 4.1. Основы композиции и перспективы
    • 4.2. Разработка фонов и ландшафтов
    • 4.3. Взаимодействие персонажей с окружением
  5. Техники рисования в Photoshop
    • 5.1. Использование кистей и инструментов
    • 5.2. Слои и маски: управление элементами
    • 5.3. Эффекты и фильтры для улучшения изображения
  6. Финализация работы
    • 6.1. Подготовка к публикации
    • 6.2. Экспорт и сохранение файлов
    • 6.3. Презентация и получение обратной связи
  7. Практические задания
  8. Дополнительные материалы

Нейросети для генерации изображений

  1. Введение в нейросети
    • 1.1 Что такое нейросети?
    • 1.2 Применение нейросетей в графическом дизайне
    • 1.3 Основные термины и концепции
  2. Интеграция нейросетей в Photoshop
    • 2.1 Установка и настройка плагинов
    • 2.2 Обзор доступных инструментов и функций
    • 2.3 Примеры использования нейросетей в Photoshop
  3. Создание изображений с помощью нейросетей
    • 3.1 Генерация изображений
    • 3.2 Стильзация изображений
    • 3.3 Улучшение качества изображений
  4. Обработка изображений с использованием нейросетей
    • 4.1 Удаление фона
    • 4.2 Ретуширование и коррекция
    • 4.3 Применение фильтров и эффектов
  5. Работа с текстом и графикой
    • 5.1 Генерация текстур и паттернов
    • 5.2 Создание уникальных шрифтов
    • 5.3 Интеграция графики с нейросетевыми элементами
  6. Этика и ответственность в использовании нейросетей
    • 6.1 Права на изображения и авторское право
    • 6.2 Этические аспекты использования нейросетей
    • 6.3 Будущее нейросетей в дизайне
  7. Заключение
    • 7.1 Перспективы развития технологий
    • 7.2 Рекомендации по дальнейшему обучению
    • 7.3 Полезные ресурсы и сообщества

Финализация и экспорт проекта

  1. Подготовка к финализации
    • Проверка слоев и групп
    • Удаление ненужных элементов
    • Применение корректирующих слоев
  2. Оптимизация изображения
    • Настройка разрешения и размеров
    • Использование инструментов для улучшения качества
    • Сжатие изображений без потери качества
  3. Экспорт в различные форматы
    • Экспорт в JPEG
      • Настройки качества
      • Применение метаданных
    • Экспорт в PNG
      • Прозрачность и цветовые профили
    • Экспорт в TIFF
      • Поддержка слоев и альфа-каналов
  4. Создание веб-графики
    • Подготовка изображений для веба
    • Использование функции “Сохранить для веб”
    • Оптимизация для мобильных устройств
  5. Печать и подготовка к печати
    • Настройка цветового профиля для печати
    • Подготовка файлов для печатных служб
    • Проверка на наличие цветовых искажений
  6. Архивирование и сохранение проекта
    • Сохранение в формате PSD
    • Создание резервных копий
    • Организация файлов и папок
  7. Заключение
    • Итоговые советы по финализации
    • Рекомендации по дальнейшему обучению и практике