Глава 1: Основы работы в Фотошоп
Adobe Photoshop — это мощное программное обеспечение для редактирования изображений, широко используемое профессиональными фотографами, дизайнерами и художниками. Оно предлагает обширный набор инструментов для обработки фотографий, создания графики и цифрового искусства.

Основы работы в Фотошоп
- Введение в Photoshop
- Работа с изображениями
- Инструменты редактирования
- Слои и маски
- Фильтры и эффекты
- Текст и типографика
- Сохранение и экспорт
- Полезные советы и трюки
Глава 2: Техники рисования в Фотошоп
Настройка рабочего пространства в Photoshop — это важный шаг к повышению Вашей продуктивности и комфорта при работе. Экспериментируйте с различными панелями, инструментами и горячими клавишами, чтобы найти оптимальное решение для себя. Помните, что Ваше рабочее пространство должно соответствовать вашим потребностям и стилю работы, чтобы Вы могли сосредоточиться на творчестве и достигать лучших результатов.

Техники рисования в Фотошоп
- Введение в рисование в Photoshop
- Работа с кистями
- Цвет и палитры
- Техники рисования
- Эффекты и стили
- Работа с формами и векторной графикой
- Финализация и экспорт работ
- Практические задания
- 8.1. Рисование портрета
- 8.2. Создание пейзажа
- 8.3. Дизайн персонажа
ГОТОВИТЬСЯ К ПУБЛИКАЦИИ:
Фотошоп: Цвет и свет
- Введение в цвет и свет
- Понимание цвета в цифровом искусстве
- Основные цветовые модели (RGB, CMYK, HSL)
- Влияние света на восприятие цвета
- Цветовая палитра
- Создание и использование цветовых палитр
- Инструменты для выбора цвета
- Работа с градиентами
- Коррекция цвета
- Основы цветокоррекции
- Использование корректирующих слоев
- Уровни
- Кривые
- Цветовой баланс
- Применение фильтров для коррекции цвета
- Свет и тени
- Основы освещения в цифровом искусстве
- Создание реалистичных теней
- Использование слоев для управления светом и тенью
- Эффекты света
- Добавление источников света
- Использование эффектов свечения
- Работа с текстурами и отражениями
- Цветовые эффекты
- Применение цветовых фильтров
- Создание эффектов “дневного света” и “ночного света”
- Использование цветовых градиентов для создания атмосферы
- Практические задания
- Проект: Создание пейзажа с учетом света и цвета
- Проект: Ретушь фотографии с акцентом на цвет и свет
- Проект: Создание иллюстрации с использованием различных цветовых техник
- Заключение
- Резюме ключевых концепций
- Рекомендации по дальнейшему изучению цвета и света в Photoshop
Создание персонажей и окружения
- Введение в создание персонажей
- 1.1. Основы дизайна персонажей
- 1.2. Исследование стилей и жанров
- 1.3. Подбор референсов и вдохновения
- Этапы разработки персонажа
- 2.1. Эскизирование и концепт-арт
- 2.2. Пропорции и анатомия
- 2.3. Цветовая палитра и настроение
- Работа с формами и объемом
- 3.1. Основы 3D-форм в 2D
- 3.2. Создание объема с помощью теней и света
- 3.3. Использование текстур для детализации
- Создание окружения
- 4.1. Основы композиции и перспективы
- 4.2. Разработка фонов и ландшафтов
- 4.3. Взаимодействие персонажей с окружением
- Техники рисования в Photoshop
- 5.1. Использование кистей и инструментов
- 5.2. Слои и маски: управление элементами
- 5.3. Эффекты и фильтры для улучшения изображения
- Финализация работы
- 6.1. Подготовка к публикации
- 6.2. Экспорт и сохранение файлов
- 6.3. Презентация и получение обратной связи
- Практические задания
- 7.1. Создание персонажа в заданном стиле
- 7.2. Разработка окружения для персонажа
- 7.3. Итоговый проект: персонаж в окружении
- Дополнительные материалы
- 8.1. Кисти для Фотошоп
- 8.2. Арт-эффекты для Фотошоп
Нейросети для генерации изображений
- Введение в нейросети
- 1.1 Что такое нейросети?
- 1.2 Применение нейросетей в графическом дизайне
- 1.3 Основные термины и концепции
- Интеграция нейросетей в Photoshop
- 2.1 Установка и настройка плагинов
- 2.2 Обзор доступных инструментов и функций
- 2.3 Примеры использования нейросетей в Photoshop
- Создание изображений с помощью нейросетей
- 3.1 Генерация изображений
- 3.2 Стильзация изображений
- 3.3 Улучшение качества изображений
- Обработка изображений с использованием нейросетей
- 4.1 Удаление фона
- 4.2 Ретуширование и коррекция
- 4.3 Применение фильтров и эффектов
- Работа с текстом и графикой
- 5.1 Генерация текстур и паттернов
- 5.2 Создание уникальных шрифтов
- 5.3 Интеграция графики с нейросетевыми элементами
- Этика и ответственность в использовании нейросетей
- 6.1 Права на изображения и авторское право
- 6.2 Этические аспекты использования нейросетей
- 6.3 Будущее нейросетей в дизайне
- Заключение
- 7.1 Перспективы развития технологий
- 7.2 Рекомендации по дальнейшему обучению
- 7.3 Полезные ресурсы и сообщества
Финализация и экспорт проекта
- Подготовка к финализации
- Проверка слоев и групп
- Удаление ненужных элементов
- Применение корректирующих слоев
- Оптимизация изображения
- Настройка разрешения и размеров
- Использование инструментов для улучшения качества
- Сжатие изображений без потери качества
- Экспорт в различные форматы
- Экспорт в JPEG
- Настройки качества
- Применение метаданных
- Экспорт в PNG
- Прозрачность и цветовые профили
- Экспорт в TIFF
- Поддержка слоев и альфа-каналов
- Экспорт в JPEG
- Создание веб-графики
- Подготовка изображений для веба
- Использование функции “Сохранить для веб”
- Оптимизация для мобильных устройств
- Печать и подготовка к печати
- Настройка цветового профиля для печати
- Подготовка файлов для печатных служб
- Проверка на наличие цветовых искажений
- Архивирование и сохранение проекта
- Сохранение в формате PSD
- Создание резервных копий
- Организация файлов и папок
- Заключение
- Итоговые советы по финализации
- Рекомендации по дальнейшему обучению и практике